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光环战争1V1对战战术心得 光环战争1V1有哪些技巧
1v1:开局篇 人类开局犹猪,星盟开局英雄。 人类: 开局采钱: 高手过招,自然不比新手,高手开局基本上都以采钱为第一要务。新手不会采钱,刚打时候记得某个基友告诉我,看对方会不会打,看他会不会采钱便知。后来打的多了,转念一琢磨,的确如此。所以高手即使是不打算出犹猪的,也会额外造一个两个犹猪出去采钱,具体一个还是两个,试随机地图的钱的数量定,其实打的多的人知道,什么图有钱,在什么位置,这次随机的钱的分配是多还是少(每个图的野外的钱是随机分配,或多或少,但就那么几个模式)。所以,开局若你的犹猪在地图上不同的位置看到对方的犹猪在采钱,你得小心了,至少不是菜鸟。 采钱也有技巧,xbox按键x键长按,是有后备指令的(姑且这么称呼),意思是单位当前任务结束之后,直接去你x键

2018-01-03 15:50:54

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光环战争终极版按键操作说明 终极版怎么操作
光环战争终极版按键操作说明 主菜单红框内项目重上到下依次为: 战役(剧情流程关卡) 遭遇战(设定地图、对手和条件的对战) 教程 多人游戏 光环世界时间线 设置和额外内容 右下蓝框退出游戏 操作上除了建筑兵种快捷键外,有几个常用快键最好记一下: R:兵种特殊能力 WASD:镜头控制 ctrl+数字键:编组 shift+编组数字:将选择的部队加入编组 E:选定屏幕内的所有部队

2017-04-22 23:31:43

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光环战争终极版视频攻略 光环战争终极版剧情流程
光环战争终极版视频攻略 第一期 未完待续... 第二期

2017-04-22 16:53:54

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光环战争:终极版 图文攻略 全建筑兵种系统解析教程
 光环战争:终极版 图文攻略 全建筑兵种系统解析教程 一、介绍/菜单/操作 《光环战争:终极版》是Xbox360版《光环战争》的强化重置版,游戏支持4K。 本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候。 玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。 攻略导读 本攻略将包含游戏玩法说明,也即是攻略中的上手指南部分。 由于对于很多玩家来说,无法第一时间体验繁中版游戏,因此攻略将以英文版为基础。 本作的重制比较良心,游戏可玩性也不错,值得体验。 主菜单红框内项目重上到下依次为: 战役(剧情流程关卡) 遭遇战(设定地图、对手和条件的对战) 教程

2017-04-21 22:38:57

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光环战争终极版配置要求 游戏配置检测工具下载
光环战争终极版即将在4月21日正式登录steam,那么这款09年游戏的重制版需要什么配置能玩呢?下面就为你介绍一下。 光环战争终极版配置要求 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or higher 处理器: Intel Core i3 or Equivalent 内存: 4 GB RAM 图形: Intel HD Graphics 4200 NVIDIA GeForce GT 740M AMD Radeon R5 M240 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 12 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 64-bit

2017-04-18 08:56:55

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Xbox One向下兼容列表再添力作 《光环战争》等
  近日,微软将XBOX One向下兼容游戏列表在此扩充。本次增加的游戏是:《光环战争》、《灵魂能力2》、《拳皇98》三款经典作品。   三款游戏中,《光环战争》是一款以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,该游戏由曾经开发过《帝国时代》系列的Ensemble工作室负责制作,是一款非常出色的RTS作品。   《灵魂能力2》和《拳皇98》都是大家非常熟悉的经典格斗作品了,即便发售多年,这两款作品的魅力依然吸引着众多玩家。

2016-03-29 22:33:35

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XB1兼容名单添《光环战争》 暂只向预览成员开放
  来自Larry Hryb的最新消息,《光环战争》将加入Xbox One的向下兼容列表,并于2016年3月18日正式向Xbox One预览计划成员开放下载。   《光环战争》是以《光环》世界观为背景的一款RTS游戏,该作品由曾开发《帝国时代》系列的Ensemble Studios制作。和《光环》正统作品不同,在《光环战争》中,玩家将以即时战略的形式率领斯巴达战士与星盟作战。   本作的续作《光环战争2》将于2016年秋季登陆Xbox One及Windows 10平台。

2016-03-18 22:46:30

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343:《光环战争》很成功,但续作尚无计划
“343工业”工作室老板Frankie O’Conner称360上的即时战略游戏是一个“巨大成功”,但是坚称续作的开发现在还没有提上日程。 “有趣的是《光环战争》实际上已经超过了我们的销售预期,所以可以说比我们期望的更加成功,” O’Conner告诉CVG时说道。 “《光环战争》获得了极大的成功,而且至今仍是本世代主机平台最畅销的即时战略游戏。” 但是虽然续作现在尚无计划,但是如果一旦将其纳入日程,体感附件Kinect的支持就可以能会被加以考虑。 “考虑到《光环战争》的成功,你问我们有没有想法制作续作?谁知道呢。我们也有可能做一些支持Kinect的东西来。我们不是不想做,只是现在还没有计划。” 即时战略游戏《光环战争》与2009年2月登陆360主机。

2011-03-05 11:42:08

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《光环战争》官方公布最新单位设定图
Ensemble Studios公司近期正式公布了科幻即时战略游戏《光环战争(Halo Wars)》一批单位设定。此次公布的设定图主要表现了出现在游戏中的“先行者(Forerunner)”建筑物。如下: Ensemble Studios公司计划于2008年年中完成《光环战争》。

2008-03-19 16:12:18

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EnsembleStudios《光环战争》将“跨平台”推出?
国外媒体本周获悉,微软将在即将于2月中旬开幕的“游戏开发者大会(Game Developer Conference/GDC)”大会上公布“跨平台”游戏新作《光环战争(Halo Wars)》。但是,微软在接受媒体质询时称,其“目前”并未制订PC版《光环战争》的开发计划。 在《光环战争》——这款由《帝国时代(Age of Empire)》系列开发商Ensemble Studios公司制作的科幻即时战略新作——中,玩家将有机会以全新的方式卷入爆发于人类和星盟之间那场宏大的种族冲突。包括“疣猪”全地形车、“幽灵”气垫车、斯巴达战士、烈风战士、圣甲虫等诸多《光环(Halo)》系列知名单位,都将出现在这款即时战略游戏中。 下面为《光环战争》的原画设定及实时截图 原画设定

2008-02-03 20:33:44

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RTS巨作[光环战争]游戏情报
微软旗下的ENSEMBLE STUDIOS公司近期公布了《光环战争(Halo Wars)》的新开发进度,目前这款游戏已经在内部测试,顺利的话应该可以在近期公布游戏画面。 目前《光环战争》的开发进度很顺利,主要的图像部分已经确定,而且因为使用新一代3D引擎开发,所以游戏画面有着惊人的表现,不过现在制作小组在调整AI的平衡度,据悉此作的一个测试版本秘密供北美、欧洲、韩国等地区的玩家进行测试以供改良。

2007-11-24 12:53:19

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微软小范围展示RTS新作[光环战争]
就在美国艺电(EA)公司发布《命令与征服3:泰伯利亚战争(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)》的第二天,世界软件业巨头微软公司(Microsoft)在小范围内展示了其全新即时战略游戏——《光环战争(Halo Wars)》。见证这次里程碑式展示活动的不但有来自Microsoft Games Studio公司的总负责人Shane Kim,还包括来自Ensemble Studios公司领衔制作人Graeme Devine、领衔音效制作人Kevin McMullan、美工Andy Gotcher、程序员Billy Khan等。 下面是微软公司在《光环战争》官方论坛公布的此次展示活动的现场照片: 展示活动现场照片 Xbox360平台的即时战略游戏

2007-03-05 19:17:41

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RTS巨作[光环战争]试玩版完成!
由Ensemble Studios负责开发的次世代即时战略大作《光环战争(Halo Wars)》,是在去年的微软X06会议上首次对外公布的X360/PC游戏,但此后官方就再没有公开过任何关于本作的新情报,使得许多关心这款游戏的玩家焦急不已。 今天根据来自《光环战争》官方论坛的消息称,游戏的开发小组日前已经完成了一个试玩版,并召集Ensemble Studios的全体开发人员举办了一场《光环战争》联机比赛,以此来检验游戏的效果和质量。据一位参加了试玩比赛的Ensemble内部员工介绍,游戏的完成度比较高,素质也令人满意。 据悉,这个《光环战争》的试玩版是为了接受微软官方的内部审核而特别制作的,可说是倾注了开发小组的全部心血。开发小组成员还对记者确认,负责对本作进行审核的是微软游戏工作室的几位高层人士

2007-03-05 16:30:37

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光环战争:终极版

Halo Wars
  • 发售:2009-02-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Microsoft
  • 平台:PC
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《光环战争:终极版(Halo Wars: Definitive Edition)》是由Ensemble Studios制作,微软发行的一款即时战略游戏,是2009年经典RTS游戏《光环战争》的加强版,支持在PC上原生运行。终极版提升了游戏画质,增加了新的成就,收录了之前发售的所有DLC。

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